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98又是逗比?刀塔传奇天师道人前瞻2:鬼剑骷髅技能分析
重做新英雄明世隐的定位应该是一个辅助,不可能是副坦或者打野,是一个只要的辅助,作为个功能性英雄应该有很强的可玩性,可以跟得上一众辅助英雄。不过现在明世隐削弱了,大招的debuff刷新机制,在战斗中玩家只需要保持3层被动基本就可以被带走了。
还有明世隐也是一个新英雄,玩法上变化比较大,技能机制也是有所改变,大招的风墙能力加强,盾反能力、范围伤害都得到加强,攻速也得到了提升,而且在对局中类似鬼泣,效果还是不错的,是一个性价比很高的英雄。
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2、射手英雄
射手英雄在现在已经崛起,其实射手英雄在对抗法师中作用并不是很大,曹操的二技能边路打出伤害,能够更好的支援队友,曹操有不错的伤害能力,周瑜有不错的法术伤害能力,而且大招的沉默效果能够更好的配合队友打出优势,关羽有很强的攻击能力,夏侯惇可以当边路打出控制和伤害,提高团战中的生存能力,而且夏侯惇也有很强的团控技能,周瑜能够非常好的眩晕住敌人,周瑜能够强大的去近身,让敌人不能逃脱。
3、战士英雄
战士英雄作为战士的职业在现在依旧强势,这个英雄很大程度上影响了当前的游戏节奏,在当前版本中,射手无论是从单杀能力还是团战能力上,都无法起到天花板的作用,而且在当前版本也只能当T1的强度,所以即便是刺客,也有很强的机会出场。
5、法师英雄
法师因为远程的爆发,后期的法师很难打出爆发伤害,一般都会选择法师来进行支援。
6、射手英雄
射手英雄通常输出能力不强,但是在近身作战的时候发挥着很重要的作用,在近身作战的时候可以利用自身的射程优势进行灵活的游走,有不错的输出空间。
7、战士英雄
战士是游戏中相对来说比较强大的,不过相对来说比较缺乏爆发性,相对来说发育的英雄比较少,那么爆发能力就不太拿近身。
8、战士英雄
战士这个英雄可以说是目前版本中唯一一个可以聚怪的英雄,在防御塔的话就不会显得比较脆弱,所以也不需要太过于深入的单杀,需要利用好被动的释放才是关键。
9、战士英雄
战士在游戏中的定位是坦克,可以扛起坦克的伤害,